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Jogos · Multinacional

Batalhas de gladiadores em uma arena, com salas locais para jogar com quem está na mesma rede

Resumo do projeto

Setor
Jogos
Porte
Multinacional
Serviços
Ilustração de uma lista de salas locais ao lado de uma arena vista de cima, com quatro gladiadores em combate

O problema

Dentro de uma iniciativa de uma multinacional, a proposta era um jogo mobile multiplayer de batalhas de gladiadores em uma arena. A ideia era que jogadores conectados à mesma rede pudessem criar uma sala local e jogar partidas entre si.

O que foi combinado

Escopo priorizado
Um jogo mobile multiplayer de batalhas de gladiadores em uma arena. O escopo cobriu duas peças: o jogo, com as batalhas na arena, e a criação de salas locais, que reúnem em uma partida os jogadores conectados à mesma rede.

O que foi entregue

Um jogo mobile em que os jogadores montam a própria sala local e se enfrentam em batalhas na arena.

Para quem

O jogo é para quem quer jogar no celular com outras pessoas, em partidas multiplayer. Ele fez parte de uma iniciativa de uma multinacional.

Como funciona

Um jogador cria a sala local, e quem está conectado à mesma rede entra nela; a partida acontece entre esses jogadores.

Tecnologia, em linguagem simples

  • Unity 3D: motor de jogos, uma ferramenta para criar jogos em 2D e 3D para celular, computador e console; foi a base do desenvolvimento do jogo.
  • C#: linguagem de programação da Microsoft, usada para programar jogos no Unity; nela foi escrita a lógica do jogo.

Como foi

  1. Diagnóstico

    No início

    Conversa inicial para entender o pedido e o problema do cliente.

  2. Sprint de Descoberta

    Antes de construir

    O problema foi entendido e o escopo, definido.

  3. Desenvolvimento

    Em 2016

    Construção com entregas parciais ao longo do projeto, e não tudo só no fim.

  4. Sustentação e evolução

    Depois de entrar no ar

    O jogo seguiu em sustentação.

Ficha técnica

Tecnologias usadas neste projeto

  • Unity 3D
  • C#

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