Jogos · Multinacional
Batalhas de gladiadores em uma arena, com salas locais para jogar com quem está na mesma rede
Resumo do projeto
- Setor
- Jogos
- Porte
- Multinacional
- Serviços
- Etapas do projeto

O problema
Dentro de uma iniciativa de uma multinacional, a proposta era um jogo mobile multiplayer de batalhas de gladiadores em uma arena. A ideia era que jogadores conectados à mesma rede pudessem criar uma sala local e jogar partidas entre si.
O que foi combinado
- Escopo priorizado
- Um jogo mobile multiplayer de batalhas de gladiadores em uma arena. O escopo cobriu duas peças: o jogo, com as batalhas na arena, e a criação de salas locais, que reúnem em uma partida os jogadores conectados à mesma rede.
O que foi entregue
Um jogo mobile em que os jogadores montam a própria sala local e se enfrentam em batalhas na arena.
Para quem
O jogo é para quem quer jogar no celular com outras pessoas, em partidas multiplayer. Ele fez parte de uma iniciativa de uma multinacional.
Como funciona
Um jogador cria a sala local, e quem está conectado à mesma rede entra nela; a partida acontece entre esses jogadores.
Tecnologia, em linguagem simples
- Unity 3D: motor de jogos, uma ferramenta para criar jogos em 2D e 3D para celular, computador e console; foi a base do desenvolvimento do jogo.
- C#: linguagem de programação da Microsoft, usada para programar jogos no Unity; nela foi escrita a lógica do jogo.
Como foi
Diagnóstico
No início
Conversa inicial para entender o pedido e o problema do cliente.
Sprint de Descoberta
Antes de construir
O problema foi entendido e o escopo, definido.
Desenvolvimento
Em 2016
Construção com entregas parciais ao longo do projeto, e não tudo só no fim.
Sustentação e evolução
Depois de entrar no ar
O jogo seguiu em sustentação.
Ficha técnica
Tecnologias usadas neste projeto
- Unity 3D
- C#
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