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Jogos · Multinacional

Jogo de plataforma em que o jogador controla dois heróis ao mesmo tempo, com os mesmos botões

Resumo do projeto

Setor
Jogos
Porte
Multinacional
Serviços
Ilustração de dois heróis em cenários pós-apocalípticos distintos, em um jogo de plataforma no celular

O problema

Dentro de um projeto de uma multinacional, a proposta era um jogo mobile de plataforma ambientado em um mundo pós-apocalíptico. O desafio pensado para o jogador era controlar dois heróis ao mesmo tempo, cada um em um cenário, usando os mesmos botões na tela, com o objetivo de salvar o mundo.

O que foi combinado

Escopo priorizado
Um jogo mobile de plataforma ambientado em um mundo pós-apocalíptico. O escopo cobriu o jogo e a sua mecânica central: dois heróis em cenários distintos, controlados ao mesmo tempo pelos mesmos botões na tela, com a missão de salvar o mundo.

O que foi entregue

Um jogo mobile em que cada toque na tela move os dois heróis ao mesmo tempo.

Para quem

O jogo é para quem joga no celular. Ele foi desenvolvido no âmbito de um projeto de uma multinacional.

Como funciona

Jogo de plataforma é o gênero em que o personagem avança por cenários com plataformas e obstáculos. Aqui, como os dois heróis respondem aos mesmos botões, o desafio é guiar os dois de uma vez, cada um no seu cenário.

Tecnologia, em linguagem simples

  • Unity 3D: motor de jogos, uma ferramenta para criar jogos em 2D e 3D para celular, computador e console; foi a base da construção do jogo.
  • C#: linguagem de programação da Microsoft, usada para programar jogos no Unity; nela foi escrita a lógica do jogo.

Como foi

  1. Diagnóstico

    No início

    Conversa inicial para entender o pedido e o problema do cliente.

  2. Sprint de Descoberta

    Antes de construir

    O problema foi entendido e o escopo, definido.

  3. Desenvolvimento

    Em 2016

    Construção com entregas parciais ao longo do projeto, e não tudo só no fim.

  4. Sustentação e evolução

    Depois de entrar no ar

    O jogo seguiu em sustentação.

Ficha técnica

Tecnologias usadas neste projeto

  • Unity 3D
  • C#

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