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Educação · Estúdio

Um jogo para celular feito para ajudar crianças a identificar e compreender as próprias emoções

Resumo do projeto

Setor
Educação
Porte
Estúdio
Serviços
Ilustração de um celular com um jogo infantil sobre emoções, com rostos que mostram sentimentos diferentes

O problema

A proposta era um jogo educativo para celular que ajudasse crianças a identificar e compreender as próprias emoções. Além da parte de jogo, o projeto precisava gerenciar os usuários e registrar as ações e escolhas que cada um faz dentro do jogo.

O que foi combinado

Escopo priorizado
Três partes: o jogo educativo para celular, sobre identificar e compreender as próprias emoções; o gerenciamento dos usuários do jogo; e o registro das ações e escolhas de cada usuário dentro do jogo.

O que foi entregue

A criança joga no celular, com o seu usuário, e cada ação e escolha feita no jogo fica registrada.

Para quem

O jogo é feito para crianças.

Como funciona

Cada jogador é um usuário do jogo, gerenciado no Firebase, e as ações e escolhas que a criança faz enquanto joga ficam registradas ali também.

Tecnologia, em linguagem simples

  • Unity 3D: motor de jogos, uma ferramenta para criar jogos em 2D e 3D para celular, computador e console. O jogo foi construído nele.
  • C#: linguagem de programação da Microsoft, usada para programar jogos no Unity. No projeto, é a linguagem do jogo.
  • Firebase: conjunto de serviços do Google que dá aos apps uma parte de servidor pronta, como contas de usuário e banco de dados. No projeto, cuidou do gerenciamento de usuários e do registro das ações e escolhas no jogo.

Como foi

  1. Diagnóstico

    No início

    Conversa inicial para entender o pedido e o problema do cliente.

  2. Sprint de Descoberta

    Antes de construir

    O problema foi entendido e o escopo, definido.

  3. Desenvolvimento

    Entre 2017 e 2019

    Construção com entregas parciais ao longo do projeto, e não tudo só no fim.

  4. Sustentação e evolução

    Depois de entrar no ar

    O jogo seguiu em sustentação.

Ficha técnica

Tecnologias usadas neste projeto

  • Unity 3D
  • C#
  • Firebase

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