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Comercio minorista · Distribuidora

Gas doméstico comprado desde el celular y entregado directo al consumidor, en Android y iOS

Resumen del proyecto

Sector
Comercio minorista
Tamaño de la empresa
Distribuidora
Ilustración de un celular con una app de pedido de gas y un cilindro de gas al lado

El problema

Una distribuidora de gas de cocina necesitaba una aplicación para la venta y entrega de gas doméstico (GLP) directamente a los consumidores. Sería la aplicación principal de la marca, con formato de marketplace, hecha para Android y para iOS.

Lo que se acordó

Alcance priorizado
El proyecto abarcó la aplicación móvil principal de la marca en dos versiones: una para Android, hecha con Java y Kotlin, y otra para iOS, hecha con Swift. En las dos, la app funciona como marketplace de venta y entrega de gas doméstico (GLP) directamente a los consumidores.

Lo que se entregó

Con la aplicación principal de la marca, el consumidor compra gas doméstico desde el celular y recibe la entrega directamente.

Para quién

La app se hizo para el consumidor que compra gas de cocina para su hogar y para la distribuidora dueña de la marca.

Cómo funciona

El GLP es el gas licuado de petróleo, el gas de cocina que se usa en los hogares. Un marketplace es un espacio de venta en línea que reúne a quienes venden y a quienes compran; aquí, enfocado en ese gas.

Las dos versiones son nativas, es decir, cada una se hizo específicamente para su sistema y se escribió en el lenguaje propio de su plataforma.

La tecnología, en palabras simples

  • Android: sistema operativo de Google para celulares y tabletas; en el proyecto, una de las dos plataformas de la app.
  • iOS: sistema operativo de Apple para iPhone; en el proyecto, la otra plataforma de la app.
  • Java: lenguaje de programación de uso general, durante muchos años el lenguaje principal para crear apps Android; en el proyecto, es uno de los lenguajes de la versión Android.
  • Kotlin: lenguaje de programación compatible con Java, con soporte oficial de Google para crear apps Android; en el proyecto, es el otro lenguaje de la versión Android, junto con Java.
  • Swift: lenguaje de programación creado por Apple, usado en apps de iPhone y iPad; en el proyecto, es el lenguaje de la versión iOS.

Cómo fue

  1. Diagnóstico

    Al inicio

    Conversación inicial para entender el pedido y el problema del cliente.

  2. Sprint de Descubrimiento

    Antes de construir

    Se entendió el problema y se definió el alcance.

  3. Desarrollo

    Entre 2017 y 2019

    Construcción con entregas parciales a lo largo del proyecto, y no una sola entrega al final.

  4. Mantenimiento y evolución

    Después del lanzamiento

    La app siguió con mantenimiento.

Ficha técnica

Tecnologías usadas en este proyecto

  • Android
  • iOS
  • Java
  • Kotlin
  • Swift

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