Comercio minorista · Distribuidora
Gas doméstico comprado desde el celular y entregado directo al consumidor, en Android y iOS
Resumen del proyecto
- Sector
- Comercio minorista
- Tamaño de la empresa
- Distribuidora
- Servicios
- Etapas del proyecto

El problema
Una distribuidora de gas de cocina necesitaba una aplicación para la venta y entrega de gas doméstico (GLP) directamente a los consumidores. Sería la aplicación principal de la marca, con formato de marketplace, hecha para Android y para iOS.
Lo que se acordó
- Alcance priorizado
- El proyecto abarcó la aplicación móvil principal de la marca en dos versiones: una para Android, hecha con Java y Kotlin, y otra para iOS, hecha con Swift. En las dos, la app funciona como marketplace de venta y entrega de gas doméstico (GLP) directamente a los consumidores.
Lo que se entregó
Con la aplicación principal de la marca, el consumidor compra gas doméstico desde el celular y recibe la entrega directamente.
Para quién
La app se hizo para el consumidor que compra gas de cocina para su hogar y para la distribuidora dueña de la marca.
Cómo funciona
El GLP es el gas licuado de petróleo, el gas de cocina que se usa en los hogares. Un marketplace es un espacio de venta en línea que reúne a quienes venden y a quienes compran; aquí, enfocado en ese gas.
Las dos versiones son nativas, es decir, cada una se hizo específicamente para su sistema y se escribió en el lenguaje propio de su plataforma.
La tecnología, en palabras simples
- Android: sistema operativo de Google para celulares y tabletas; en el proyecto, una de las dos plataformas de la app.
- iOS: sistema operativo de Apple para iPhone; en el proyecto, la otra plataforma de la app.
- Java: lenguaje de programación de uso general, durante muchos años el lenguaje principal para crear apps Android; en el proyecto, es uno de los lenguajes de la versión Android.
- Kotlin: lenguaje de programación compatible con Java, con soporte oficial de Google para crear apps Android; en el proyecto, es el otro lenguaje de la versión Android, junto con Java.
- Swift: lenguaje de programación creado por Apple, usado en apps de iPhone y iPad; en el proyecto, es el lenguaje de la versión iOS.
Cómo fue
Diagnóstico
Al inicio
Conversación inicial para entender el pedido y el problema del cliente.
Sprint de Descubrimiento
Antes de construir
Se entendió el problema y se definió el alcance.
Desarrollo
Entre 2017 y 2019
Construcción con entregas parciales a lo largo del proyecto, y no una sola entrega al final.
Mantenimiento y evolución
Después del lanzamiento
La app siguió con mantenimiento.
Ficha técnica
Tecnologías usadas en este proyecto
- Android
- iOS
- Java
- Kotlin
- Swift
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