Transporte · Multinacional
Um sistema para comprar passagens de ônibus pela web ou pelo aplicativo
Resumo do projeto
- Setor
- Transporte
- Porte
- Multinacional
- Serviços
- Etapas do projeto

O problema
O objetivo era permitir a compra de passagens de ônibus pela internet, tanto no navegador quanto no celular. Para isso, o sistema reuniria três partes: uma aplicação web, um aplicativo móvel e um servidor back-end.
O que foi combinado
- Escopo priorizado
- O sistema de compra de passagens de ônibus, peça por peça: a aplicação web, para comprar pelo navegador; o aplicativo móvel para Android, para comprar pelo celular; e o servidor back-end, a parte que roda nos bastidores do sistema.
O que foi entregue
O passageiro escolhe onde comprar a passagem de ônibus: no navegador ou no app Android.
Como funciona
Web e app são as duas portas de compra. O servidor back-end roda nos bastidores, fora da vista do passageiro.
Tecnologia, em linguagem simples
- PHP: linguagem de programação feita para rodar em servidores e muito usada em sites e sistemas web. Foi uma das tecnologias do projeto.
- Android: sistema operacional do Google para celulares e tablets. O aplicativo de compra de passagens foi feito para ele.
- JavaScript: linguagem de programação da web, que dá comportamento às páginas no navegador e também roda em servidores. Foi uma das tecnologias do projeto.
Como foi
Diagnóstico
No início
Conversa inicial para entender o pedido e o problema do cliente.
Sprint de Descoberta
Antes de construir
O problema foi entendido e o escopo, definido.
Desenvolvimento
Entre 2016 e 2017
Construção com entregas parciais ao longo do projeto, e não tudo só no fim.
Sustentação e evolução
Depois de entrar no ar
O sistema seguiu em sustentação.
Ficha técnica
Tecnologias usadas neste projeto
- PHP
- Android
- JavaScript
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